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偏光式3D技術原理介紹

www.guanhuasoft.com 日期 :2020-3-17
偏振光
     偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用 。在技術方式上和快門式是一樣的 ,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術 ,輔助設備方麵的成本較低 ,但對輸出設備的要求較高 ,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用 。不閃式就是利用此原理 。
原理 :
立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫麵不同 ,左右眼位置不同所以畫麵會有一些差異 。
拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右 。然後左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾 ,得到橫偏振光 ,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾 ,得到縱偏振光 。
立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片 ,橫偏振光隻能通過橫偏振片 ,縱偏振光隻能通過縱偏振片 。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西隻能進入左眼 ,右邊相機拍攝到的東西隻能進入右眼 ,於是乎就立體了 文章出自江蘇777遊戲印務有限公司 轉載請注明出處 :http://www.guanhuasoft.com/Newsview.asp?-336.html


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